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空と炎の凱歌

首都圏では本日、MC2弾が発売。
注目の新特殊能力「サウンドフォース」は某掲示板によると以下のようなルール。

サウンドフォース:X/Y/Z (XとYが白文字)
(その)部隊の出撃時に、白文字で記述された
戦闘力/戦闘修正が、部隊戦闘力に加えられた部隊は、部隊解
散まで、「サウンドフォース」として扱われます。
サウンドフォースには、以下の効果が適用されます。
「(自動D) :自軍「サウンドフォース」が戦闘ダメージを与
えた場合、その戦闘ダメージを受けたユニット1枚を、持ち主
の本国の下に移す。この効果は、プレイヤー毎に1ターンに
1回しか適用できない」

これは強力な能力。
攻撃時にも防御時にも使えるっていうのがいい。
高速戦闘、速攻、サウンドフォースなんてユニットいたらめんどくさいな。
個人的にはバサラに(サウンドフォース)とはいえ格闘修正が有るのが納得いかない。

今日も特に何もしてない。
学校始まるな?(遠い目)。

ぶるらじ聴いて(見て)寝ます。
では?。
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